S.T.A.L.K.E.R.
Портал Wccftech пообщался на выставке Gamescom 2024 с ведущим продюсером S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Славой Лукьяненко и специалистом по связям с общественностью Захаром Бочаровы.
- Собранные мнения о демо-версии игры на Gamescom 2023 сподвигли авторов проработать поведение НПС, улучшить диалоговую систему и множество других мелочей. Отзывы игроков о демо-версии повлияли и на решение о переносе игры на более поздний срок;
... Канал: S.T.A.L.K.E.R.
22
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
17
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
42
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
37
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
29
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
![🐷](http://world76.spcs.bio/i/em/1F437.png?1)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
108
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
32
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
29
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
122
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
31
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
26
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
35
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
25 авг в 10:24
S.T.A.L.K.E.R. Community Полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 займёт минимум 100 часов
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/users_group.png)
Технический продюсер игры Евгений Кулик рассказал о том, как разработчики подошли к созданию мира. По его словам, на полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 уйдёт около 100 часов.
Разработчик отметил, что команда постарались максимально снизить риск однообразия, поэтому на карте не найти двух одинаковых зданий. Более того, обещано, что игре нет даже двух одинаковых комнат. Каждая локация якобы создавалась вручную, чтобы игроки могли почувствовать уникальность...
Разработчик отметил, что команда постарались максимально снизить риск однообразия, поэтому на карте не найти двух одинаковых зданий. Более того, обещано, что игре нет даже двух одинаковых комнат. Каждая локация якобы создавалась вручную, чтобы игроки могли почувствовать уникальность...
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
64
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
128
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
142
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/eye.png)
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/arr_small_left_darkblue.png)