26 авг 2020 S.T.A.L.K.E.R. Community :

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Чувствуем в себе силы пробить потолок индустрии

Один из коммьюнити-менеджеров GSC Game World ответил на некоторые вопросы по S.T.A.L.K.E.R. 2 от игроков с официального Discord-канала. Прежде всего, он подчеркнул, что компания Microsoft не является издателем игры. Все свои игры GSC издают самостоятельно. Это дает разработчикам больше творческой свободы и минимум "кнутов" во время разработки. Сейчас создатели игры делают все, чтобы не подвести ожидания игроков.
- Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же Ведьмак. И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть – сообщил сотрудник компании.
Сообщество: S.T.A.L.K.E.R. Community
Канал: S.T.A.L.K.E.R.

Комментарии (5)

фанатичная часть? :дум слава монолиту!! :фан
Звучит и правда как "в духе маркетологов или слишком самоуверенно". Но надеюсь что это не пустые слова!
Главное чтобы пробив потолок, они не запнулись и после этого не проломили пол...
В модах все есть, просто довести до ума
Конечно, и первый сталкер вы издавали сами, и никто на вас не давил. Вы эту хрень расскажите деткам, которые Сталкер увидели год или два назад. А я первую часть с 2004 го ждал.
Показать комментарий
Скрыть комментарий
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться
Битва танков
Управляй многотонной боевой машиной, участвуй...
Тема: Светлая | Тёмная
Версия: Mobile | Lite | Touch | Доступно в Google Play