22 июн в 14:14
S.T.A.L.K.E.R. Community :
![](http://world76.spcs.bio/i/ico/users_group.png)
Впечатления максимально "компетентного" журналиста о демо-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: HoC
Издание Windows Central поделилось своими впечатлениями от демоверсии S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с мероприятия Summer Game Fest 2024: Play Days:
• На сеанс игры отвели около 30-ти минут. Оценка производилась будучи новичком ввиду небольшого опыта в подобных проектах — кроме первой части «Metro» автор не знаком с франшизой «S.T.A.L.K.E.R.»;
![:клоун2](http://world76.spcs.bio/i/sm/gif/kloun2.gif?0)
• Отмечается великолепная графическая составляющая игры — продвинутые модели персонажей, невероятная детализация окружения и чёткое изображение. Всё это создаёт мрачную, напряжённую атмосферу, которая не отпускает игрока даже после приобретения первого вооружения;
• В Зоне многое происходит без ведома Скифа, а начало игры, как отмечали другие издания является полуоткрытым, линейным отрезком истории;
• Управление демоверсии оказалось не очень удобным, однако даёт игроку понять, что мы играем за обычного человека, который не может "подпрыгнуть на пять футов в воздух или проскользить на 20 футов по земле", имея на себе громоздкую экипировку и оружие. К управлению пришлось привыкнуть, а игра в обучении скорее подталкивает в правильном направлении, оставляя игрока наедине с Зоной;
• Демоверсия оказалась довольно сложной — несколько попыток ушло на встречу с кровососом, который мог становиться невидимым и выдерживал поразительное количество патронов, а ранним утром он практически неразличим среди теней окружающей листвы и обломков;
• Журналист уверен, что «S.T.A.L.K.E.R. 2» может стать одной из лучших игр для Xbox в этом году. Первое знакомство с франшизой оставило позитивные эмоции и проявило желание узнать больше секретов Зоны Отчуждения.
![:лол2](http://world76.spcs.bio/i/sm/gif/lol2.gif?0)
![:клоун2](http://world76.spcs.bio/i/sm/gif/kloun2.gif?0)
• Отмечается великолепная графическая составляющая игры — продвинутые модели персонажей, невероятная детализация окружения и чёткое изображение. Всё это создаёт мрачную, напряжённую атмосферу, которая не отпускает игрока даже после приобретения первого вооружения;
• В Зоне многое происходит без ведома Скифа, а начало игры, как отмечали другие издания является полуоткрытым, линейным отрезком истории;
• Управление демоверсии оказалось не очень удобным, однако даёт игроку понять, что мы играем за обычного человека, который не может "подпрыгнуть на пять футов в воздух или проскользить на 20 футов по земле", имея на себе громоздкую экипировку и оружие. К управлению пришлось привыкнуть, а игра в обучении скорее подталкивает в правильном направлении, оставляя игрока наедине с Зоной;
• Демоверсия оказалась довольно сложной — несколько попыток ушло на встречу с кровососом, который мог становиться невидимым и выдерживал поразительное количество патронов, а ранним утром он практически неразличим среди теней окружающей листвы и обломков;
• Журналист уверен, что «S.T.A.L.K.E.R. 2» может стать одной из лучших игр для Xbox в этом году. Первое знакомство с франшизой оставило позитивные эмоции и проявило желание узнать больше секретов Зоны Отчуждения.
Сообщество: S.T.A.L.K.E.R. Community
Канал: S.T.A.L.K.E.R.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться