26 мая в 18:36 Malum PC :

Про оптимизацию Windows для игр








Привет gayмеры

В интернете существует множество советов и рекомендаций по оптимизации Windows для максимальной производительности в играх. Но какие из них действительно работают, а какие – просто мифы? В этой статье мы разберем самые популярные заблуждения и выясним, что на самом деле помогает улучшить игровой процесс.​




Это может немного ускорить работу старых ПК, но если ваш компьютер не справляется с Windows, то о каких играх вообще может идти речь. Отключение анимаций не влияет на производительность в играх, поэтому если вам не нравятся анимации в Windows, можете их отключить, но это не улучшит игровой процесс.​




Это бесполезный миф. Windows по умолчанию использует все доступные ядра и потоки процессора. Принудительное указание максимального количества ядер не улучшает производительность, так как система и так уже использует все доступные ресурсы. Поэтому нет необходимости изменять эти настройки.​




Математический расчет размера файла подкачки вместо установленного системой не влияет на производительность. Отключение файла подкачки может негативно повлиять, так как некоторым играм он необходим. Система использует столько памяти в файле подкачки, сколько ей нужно в данный момент. Ограничение размера файла подкачки заставит систему чаще очищать и записывать данные, что снизит производительность. Слишком большой файл занимает место на диске, а слишком маленький создаст очереди на перезапись. Не нужно вычислять размер файла подкачки вручную – система сама варьирует его в зависимости от нагрузки.​




SVCHost - это служба, работающая как контейнер для других служб, загружаемых из динамических библиотек. Для безопасности каждая группа процессов загружается в отдельном контейнере, что вызывает у пользователей страх из-за множества экземпляров. Максимальный размер одного контейнера SVCHost не превышает 380 МБ. Некоторые "хакеры" считают, что увеличение размера контейнера для запуска всех служб в одном процессе улучшит производительность, но это небезопасно, так как вредоносный код получит доступ ко всем службам в контейнере. Также большой контейнер сложно управлять в памяти. Советы по установке размера контейнера равного объему оперативной памяти неэффективны: уменьшение количества процессов или потоков не повышает FPS и не снижает задержку. Важно не количество процессов, а их функции. Не стоит применять неоднозначные твики, если у вас нет проблем. Ремонтировать то, что работает, нецелесообразно.​




Установка минимальной частоты процессора на 100% в настройках питания, чтобы предотвратить снижение частоты ниже максимальной, не принесет пользы. Это приведет только к увеличению шума, нагреву и потреблению энергии. Особенно это вредно для батареи ноутбука, которая быстро разрядится. Современные процессоры автоматически поднимают частоту при высоких нагрузках, включая игры. Если частота процессора в играх ниже заявленной, это может быть связано с:
1. Максимальная частота на все ядра обычно ниже на несколько сотен МГц, чем на одно ядро.
2. Защита от перегрева вызывает троттлинг.
3. На ноутбуках могут быть настройки энергосбережения в BIOS или ПО, ограничивающие максимальную частоту.
Эта настройка была придумана для слабых систем, чтобы повысить отзывчивость за счет повышения минимальной частоты, что увеличивает энергопотребление и шум. В играх частота процессора не будет падать до минимума из-за значительной нагрузки. Эксперименты с минимальной частотой 100% можно проводить, но не забудьте вернуть настройки обратно.​




Ещё одно плацебо - запрет на "парковку" ядер процессора, то есть деактивацию неиспользуемых ядер. Обычно этот совет сопровождает предыдущий, где вы установили минимальную частоту на максимум, и теперь принуждаете все ядра работать на максимальной частоте с помощью специальных программ. Современные игры эффективно используют многопоточность и нужное количество ядер. Очень старые игры, не адаптированные к многопоточности, могут немного выиграть от "распарковки" ядер, но современные игры и процессоры работают оптимально и без этого.
Процессоры Intel с энергоэффективными ядрами могут показывать худшие результаты при распарковке, чем в стандартном режиме. На современных процессорах AMD распарковка добавляет не FPS, а несколько градусов к температуре. Если вы играете в очень старую игру, это может немного помочь, но подтверждений этому мало. На старых четырёхъядерных процессорах возможен прирост в несколько FPS за счёт отключения динамической частоты, но это может быть просто статистической погрешностью.​




Сообщество: Malum PC

Комментарии (1)

минимальной частоты процессора на 100% в настройках питания
Cнял специально для вас (не смотря видео, на сбалансированной схеме электропитания фпс ниже чем на максимальной)
Показать комментарий
Скрыть комментарий
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться
Братва
Здесь все по понятиям: отчаянные перестрелки...
Тема: Светлая | Тёмная
Версия: Mobile | Lite | Touch | Доступно в Google Play